実写「進撃の巨人」の裏側を町山さんが激白!リヴァイとエルヴィンが出てこない理由

   

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実写映画「進撃の巨人」の脚本を手がけた町山智浩さんが「映画秘宝 2015年9月号」にて、映画作りの裏側を激白されています。実写映画の裏事情というのは興味と好奇心が尽きません。どうしても映画秘宝を買わずにはいられませんでした。新情報も得られたので、どのような内容かをざっくりとまとめて紹介してみます。

個人的には、リヴァイとエルヴィンが出てこなかった理由が衝撃的でした。(後述の赤字部分

  • 町山さんに脚本の話が来たのは樋口監督から。樋口監督と諫山先生とプロデューサーが話し合っているときに町山さんの話が出て、オファーが来た。
  • 当初、中島哲也監督はパイロット版(試作)として撮影されていた。それは現代東京が舞台だったが、一旦流れた。
  • 原作どおりに全員そのまま開き直ってドイツ名でやるか、日本名(例:エレン→江連)に変えるか、最後まで悩んだ。しかし、それでもベルトルト、ハンネス、フランツとかは難しい。
  • 特にリヴァイやエルヴィンは、アジア人にはない発音「ヴ」がある。というわけでリヴァイとエルヴィンは泣く泣く最終的に諦めた。
  • 二人の名前は出てこないけど存在は映画に残っている。リヴァイやエルヴィンでない理由は「後編」まで見ると納得できる。
  • 主要キャラ名は原作どおりに行きたいというのはプロデューサーの意向。
  • 町山さんは最初に4巻の穴を塞ぐところまで、原作どおりの内容で90分にまとめて叩き台となるシナリオを書いた。
  • そのシナリオを基に、諫山先生、川窪さんを含めた会議が開かれた(アニメの放送が始まった直後)。
  • 二人が最初に掲示した内容は「原作どおりにしなくていいですよ」。その理由としては、すでにアニメがある上、日本人の俳優が無理してもしょうがないため、とも。
  • さらに諫山先生「まったく違う話にして欲しい」 → 「巨人が出現したため、高さ15メートル以上の建物に人類が避難している世界」。
  • 映画スタッフが困っていると、「じゃあジャンを主人公にしてくれませんか」 → 東宝「ジャンが主人公ではちょっと・・・」
  • エレンが主人公の場合、諫山先生がエレンに条件をつける要望。“巨人に対する恐怖も普通にある人”。
  • エレンの狂気性がなくなるため、ミカサの子供の頃の事件は無い方向へ。エレンとミカサがごく普通の人設定になった。
  • だから、実写映画ではエレン&ミカサは原作のようなヒーローになるまでの物語が描かれる。
  • スター・ウォーズみたいに途中から始まって、途中で終わるようになっていたが、東宝の「キッチリ話を終わらせて欲しい」という要望で、しっかりと決着をつけることになった。
  • 川窪さん「立体機動装置で巨人を倒すのはなかなか見せないようにして引っ張るべきです」。早く見せると巨人がたいした存在に見えないから。
  • 諫山先生や川窪さんだけでなく、会議で色んな意見をまとめていく。その作業は渡邊雄介さんが担当。あとシキシマやサンナギというオリジナルの役名も樋口監督や渡邊さんが考えた。
  • “予告編で発表されたとき、ネットでは「CG臭い」「CG丸出し」とか騒いでたけど、CGじゃないから(笑)。セットとミニチュア、操演なんだ。爆発は本当に爆発させてるんだよ”とのこと。例えば、立体機動で長谷川さんが20メートルくらい空中に上昇するシーンは、実際にクレーンで引き上げてるとのこと。
  • 「後編」はほぼオリジナル。シキシマの言葉の意味やヘリコプター、地対空ミサイルとかの意味も明かされる。
  • 諫山先生からもらったヒントで、世界や巨人の謎について、映画独自の答えを用意した。秘密が隠されているという地下室も登場する。
  • エレンが巨人と戦う動機「母の仇」はやめましょうとプロデューサー。観客全員が共有している感情ではないからが理由。もっと普遍的なものに → 諫山先生が育った大分の盆地で感じた閉塞感。
  • 「後編」を見てね。とんでもないことになるから と太鼓判

もっと詳しく知りたい方は映画秘宝のp.20~21

実写でリヴァイ、エルヴィンが出なかったのは「ヴ」発音のせい!?

特にリヴァイやエルヴィンは、アジア人にはない発音「ヴ」がある。アジア人なのになぜそんな名前なのか説明が必要になってくる。―
―というわけでリヴァイとエルヴィンは泣く泣く最終的に諦めた。

リヴァイたちが出てこなかった理由は、最上位人気キャラということもあり、キャラクターイメージの温存かと勝手に考えておりました。しかし、思っていたよりも斜め上だったのでビックリしました。それも含めて、理由や伏線があるみたいなので、その内容次第とも言えるのですが、名前自体が理由になっているというのは全く考え付かなかったなぁ・・・

ここでチェック!image映画秘宝

映画雑誌。1995年に、洋泉社から編集者町山智浩と田野辺尚人により創刊。

立体機動のハーネスで痣だらけ!

三浦春馬くんや水原希子さんは、ハーネスで振り回されたこともあり、全身痣だらけになって大変だったみたいです。ハーネス、つまり立体機動の全身ベルトですね。実際に立体機動装置があったら・・・というIfの妄想話で、全身痣だらけという考察を聞いたことがありますが、その通りになりそうです。

元々は90分構成だった?

要約:最初に俺が「叩き台」を書いた。―そこまでの話を完全に原作どおりに。90分にまとめてシナリオにした。

ベースとなる脚本を作り、そこからスタッフや原作者など、さまざまな意見を取り入れて、予算などを計算。脚本を改変していくという流れだそうです。つまり、脚本のプロトタイプはほぼ原作どおりの内容だったということですね。その意見の取り入れや改変のほうはもう一人の方の脚本家・渡邊さんが行っていたそうです。

気になった点としては、90分の構成に色々詰め込みすぎて、「前編」と「後編」の二つになっちゃった点でしょうか。意図的に、というよりも偶発的に二部編になったという印象を受けました。短期間の劇場ラッシュで、中々全てを見に行くというのはお財布的に辛い!なんて思いつつ、町山さんの話を読んでいると実写映画に良くも悪くも興味が沸くのでした・・・!

町山智浩 実写版「進撃の巨人 Attack On Titan」たまむすび

町山智浩たまむすびより、製作秘話が語られています。

動画内でほぼ映画秘宝の内容が語られています。全くといって良いほど内容が被っています(笑)。直接生の声でお聞きください。

付随して諫山先生もブログで自身の思いを語っております。

諫山先生も感動している様子が伺えます。

追記:映画秘宝10月号のレビューもご興味ある方はどうぞ。

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コメント

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コメント一覧

    • 1. 進撃のズヤリン
    • 2015年07月21日 16:52
    • アクションがCGではない事は知ってるんだよ。
      エフェクトがあってないんだよ。
    • 2. 進撃の名無しさん
    • 2015年07月21日 18:00
    • そんな名前に重要性があるわけないと思うので
      名前を理由にしたのは後付なんだろうけど

      リヴァイやエルヴィンでない理由は「後編」まで見ると納得できる

      ってことはオリキャラでリヴァイ&エルヴィンを再現はしてないってことでいいんだろうか…
    • 3. 進撃の名無しさん
    • 2015年07月21日 18:02
    • TBSラジオのたまむすびでも町山さんが解説してましたね !やっぱり設定等はかなり試行錯誤したようで...結構熱い解説でしたよ(^o^)
    • 4. 進撃の名無しさん
    • 2015年07月21日 18:37
    • じゃあエレンもミカサも凡人ってことか?
      アッカーマン設定も無いと見ていいのかな、ただ鍛えて強くなった設定か。
      エルヴィンとリヴァイ引っ込めたのがそんなくだらん理由なら全員に適用しろよ…
    • 5. 進撃の名無しさん
    • 2015年07月22日 00:04
    • 「CG臭い」「CG丸出し」っていう意見は単にそのシーンのアクションが「不自然すぎる」ってことを言いたいだけだと思う。
      それを「CGじゃないから(笑)」とか、ちょっと恥ずかしい。
      CGか否かが問題なんじゃなくて映像自体がショボいことが問題だっつってんの。
    • 6. 進撃の名無しさん
    • 2015年07月22日 09:16
    • 作者が原作のエレンはいかにも少年漫画の主人公だから普通の人間に変えて欲しいとか言ったらしけど,あの「狂犬」エレンって全然少年漫画の主人公らしくなかったから良かったんだけどね。最近ではプードルの子犬みたいになっちゃった。作者の「普通」ってなんだんだろう。
    • 7. 進撃の名無しさん
    • 2015年07月22日 09:24
    • 少年漫画じゃなくて実写映画だからそのまんまじゃまずいんだろ
    • 8. 進撃の名無しさん
    • 2015年07月22日 13:39
    • いろいろウルサイ人恐れて自粛する風潮は確かにあるけどねん。

      中島監督の原作つき某作に比べれば
      自粛なんて不用な気もするけどねん。
    • 9. 進撃の名無しさん
    • 2015年07月22日 16:26
    • ※5
      「CG丸出し」は「CG丸出し」って意味だろ
      映像がしょぼいなら「映像がしょぼい」「アクションが変」って最初から言えばいい
      無理矢理な理屈で間違った批判を正当化するのみっともない
    • 10. 進撃の名無しさん
    • 2015年07月23日 04:46
    • 本物で撮影しようが映像としてのリアルさがなきゃCGくさいて言われるのよ。CGくさいてのはどっちにしろネガティブな言葉だしな。
    • 11. 進撃の名無しさん
    • 2015年07月23日 21:00
    • まだ観てないから、なんとも言えないけど、映画は原作の世界観や設定を拝借して、全くのオリジナルにすればいいのに。芸能人のコスプレ大会みたいな絵図らをみるたびに、センスねぇなぁーと思う。
    • 12. 進撃の名無しさん
    • 2015年07月23日 21:39
    • 原作ファンはダメージデカいって言われたからちょっと尻込みするわ…
      巨人が人を食うシーンはかなり怖いって言われたからそこだけ気になってる。
    • 13. 進撃の名無しさん
    • 2015年07月23日 21:45
    • キャラの名前全部変えてやればよかっただけ
      この手の話題で毎回原作ファンがクレーマーみたいに言われるのは
      進撃に限らず納得いかない
      いわば公式二次創作なのに
    • 14. 進撃の名無しさん
    • 2015年07月23日 23:48
    • アクションじゃなくてCGがダメなんだよ
    • 15. 進撃の名無しさん
    • 2015年07月24日 15:53
    • ミニチュア面白い
    • 16. ノア山田
    • 2015年07月24日 15:56
    • CG臭いって言うな
    • 17. 進撃の名無しさん
    • 2015年07月24日 19:31
    • 名前変えてもらえたorそもそもいないキャラが羨ましい
      名前さえ違えばこんなにもやもやすることも無かったのに…なー
    • 18. 進撃の名無しさん
    • 2015年07月24日 21:26
    • シキシマ=リヴァイでクバル=エルヴィンの要素入れてると思ったんだけど違うのか?
      でも2人とも名前出なくて良かったよ
      ミカサの改悪っぷりを観てるとつくづく思う
    • 19. 進撃の名無しさん
    • 2015年07月25日 00:43
    • 18
      グバルは知らんが、シキシマに関しては人類最強っていう立ち位置がリヴァイと同じってだけでキャラクターとしては完全に別物らしい。
      叩かれるのを恐れてか「リヴァイとして見たら痛い目見る」とか、そこに関しては制作側がめちゃくちゃフォロー入れてたな。エレンミカサに対しても制作秘話でいろいろ言ってたが名前借りちゃってる時点でシキシマ含む他の改名キャラのように別物と割り切ることがなかなかできんわ…
    • 20. 進撃の名無しさん
    • 2015年07月26日 14:09
    • べつに発音が「リバイ」「エルビン」だっていいじゃない
      ほかの名前だって向こうの発音どおりには言えないのだろうから
    • 21. 進撃の名無しさん
    • 2015年07月28日 13:50
    • ジャンが主人公はちょっと…で草。
    • 22. 進撃の名無しさん
    • 2015年07月28日 18:30
    • 後編はシキエレだって!
      イコールリヴァエレだね!
      これでエレンちゃん受けが公式になったね!お前らおめでとう!

      ジャンが主役にならなくてよかったよw
    • 23. 進撃の名無しさん
    • 2015年07月29日 12:58
    • 映画製作サイドがどう言い訳しようが、リヴァイとエルヴィンは原作ファンの反発を恐れて出さなかったとしか思えないな
      中途半端にキャラ削るならいっその事世界観設定だけ借りて完全オリキャラで再構築した方がよかったのに
    • 24. 進撃の名無しさん
    • 2015年07月30日 01:22
    • 9月に出るエルヴィンのフィギュアがガクトに見えるのは俺だけか?
    • 25. 進撃の名無しさん
    • 2015年07月30日 03:59
    • 腐が中傷された!→エレンちゃんが中傷された!ってのがリアルになってしまったな。
    • 26. 進撃の名無しさん
    • 2015年08月08日 18:10
    • 諌山さん優しすぎるよ、悪い意味でも

      でも他の人がつくる進撃の巨人に感動してる感じあるから本人は楽しいんだと思うんだけど
    • 27. 進撃の名無しさん
    • 2015年08月14日 23:46
    • どうやったらあんなクソつまんない脚本書けるのか聞きたいわ とりあえず二度と書くな
    • 28. 進撃の名無しさん
    • 2015年09月13日 02:44
    • そもそも進撃の巨人を実写化したいって言った監督もどうかと思う(ry
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